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Grundlagen 1

Wir lernen die Grundlagen, die ihr in der Schule benötigt,
also die absoluten Basics.

24 Videos für Kunden

8 freie Videos

G01 Grundrechenarten

Addition (Summand + Summand = Summe), Subtraktion (Minuend - Subtrahend = Differenz), Multiplikation (Faktor * Faktor = Produkt) und Division (Dividend : Divisor = Quotient). Zahlen zerlegen, Multiplikationstabelle.

G02 Kommutativgesetz und Assoziativgesetz

Wir betrachten uns zwei wichtige Rechenregeln: Das Kommutativgesetz mit a + b = b + a sowie das Assoziativgesetz: a + b + c = (a + b) + c = a + (b + c). Beides gilt auch für die Multiplikation.

G03 Distributivgesetz

Wir schauen uns eine wichtige Rechenregel namens Distributivgesetz an: a * (b + c) = a * b + a * c oder erweitert: a * (b + c + d) = a * b + a * c + a*d

G06 Rechnen mit Vorzeichen (1/2) - Addition und Subtraktion

Einführung zum Rechnen mit Vorzeichen, Addition und Subtraktion positiver und negativer Zahlen, Herleitung der Rechenregeln, Grundlagen-Wissen Mathematik.

G07 Binomische Formeln (1/4) - Voraussetzungen

(Erweitertes) Distributivgesetz, Berechnung der Fläche von Rechteck und Quadrat, Zahl ins Quadrat (a*a = a²), 2*ab = ab + ab, Zerlegen einer Strecke in Teilstrecken.

G08 Bruchrechnung (1/5) - Einführung, Erweitern + Kürzen

Eine einfache Einführung: Zähler und Nenner, Erweitern und Kürzen von Brüchen, Zusammenhang zwischen Division und Bruch.

G11 ggT und kgV (1/2) - Größter gemeinsamer Teiler

Was ist der größte gemeinsamer Teiler zweier Zahlen, Bedeutung und Anwendung.

G12 Terme und Gleichungen (1/2) - Einführung

Was ist ein Term, Umformen von Termen (Termumformung), Gleichungen umstellen (sogenannte Äquivalenzumformung).

Grundlagen 2

Wir festigen das Fundament, mit dem ihr mathematische Probleme löst, die euch begegnen werden.

22 Videos für Kunden

8 freie Videos

G14 Proportionalität und Dreisatz

Bedeutung der Proportionalität: Steigt ein Wert so steigt auch ein anderer, sinkt ein Wert so sinkt auch ein anderer. Dreisatz: Unbekannten Wert aus 3 gegebenen Werten ermitteln. Beispielaufgaben.

G16 Prozentrechnung (1/4) - Einführung Prozentzeichen

Was ist Prozent, was bedeutet das Prozentzeichen, was sind Anteile, Zusammenhang zwischen Bruch, Prozent und Zahl.

G17 Zinsrechnung (1/3) - Einführung Kapital, Zinsen, Zinssatz

Was sind Kapital, Zinsen und Zinssatz und wie rechnen wir damit. Berechnung anhand von Beispielaufgaben.

G18 Potenzen (1/2) - Einführung

Was ist eine Potenz, Bestandteile Basis, Exponent und Potenzwert. Herleitung der grundlegenden Potenzgesetze.

G19 Zinseszins (1/2) - Einführung

Verzinsung von Kapital und Zinsen über mehrere Jahre, Anwendung der Zinseszinsformel zur direkten Berechnung des Endkapitals aus Startkapital, Zinssatz und Anzahl an Jahren.

G20 Wurzeln (1/3) - Einführung

Wurzel als Umkehrung der Potenz. Begriffe: Wurzelexponent, Radikand und Wurzelwert, Wurzelziehen (Radizieren), Ursprung des Wurzelzeichens √, Quadratwurzel, Umwandlung einer Wurzel zu einer Potenz, Wurzelgesetz für Multiplikation.

G21 Irrationale Zahlen, Reelle Zahlen

Was sind Irrationale Zahlen (nicht als Bruch a/b darstellbar). Wiederholung der bekannten Zahlenmengen. Nachweis, dass Wurzel aus Zwei nicht als Bruch darstellbar ist. Hinleitung zu den Irrationalen Zahlen und Reelle Zahlen.

G23 Logarithmus (1/3) - Einführung

Was ist der Logarithmus. Einführung zum Logarithmus, Schreibweise Logarithmus, Zusammenhang Logarithmus und Potenz, Begriffe Basis und Numerus, 1. und 2. Logarithmusgesetz (inklusive Herleitung).

Grundlagen 3

Wir wenden Bekanntes an und lernen so Neues dazu. Vor allem Lösen wir Gleichungen verschiedener Typen.

27 Videos für Kunden

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G24 Terme und Gleichungen umformen (1/3) - Ausmultiplizieren

Was sind Term und Gleichung, Gleichungen lösen, Kurzschreibweise 2x. Ausmultiplizieren als Anwendung des Distributivgesetzes. Ausmultiplizieren mit Variablen in Klammern. Lösen der Gleichung: 2*(3x+5) = 22 sowie 5*(2x-3) = (3x-4)*4. Wie muss man zwei Klammern miteinander multiplizieren.

G25 Bruchgleichungen (1/5) - Einführung und Voraussetzungen

Was ist eine Bruchgleichung. Wiederholung des Wissens zu den Brüchen und zum Umformen von Gleichungen. Lösen der Bruchgleichung 2/x = 0,5 durch Umformen der Gleichung. Lösen von 2/(x+3) = 5 mit Probe.

G26 Quadratische Gleichungen (2/4) - Einführung

Was sind Quadratische Gleichungen, Allgemeinform und Normalform, Quadratisches Glied, Lineares Glied, Absolutes Glied, Koeffizienten, Lösen einer quadratischen Gleichung mit Hilfe der p-q-Formel, Lösen der Gleichung mittels Deutung als Funktion.

G30 Exponentialgleichungen (1/3) - Einführung: Lösen mit Logarithmus

Was sind Exponentialgleichungen. Wiederholung Potenz und wichtigste Logarithmusregeln (Logarithmus berechnen über log10, Exponent mit Logarithmus herausziehen). Exponent mit log im Taschenrechner ermitteln. Lösen der Exponentialgleichung: 4^x = 120

G31 Die 10 häufigsten Mathefehler - und wie ihr sie vermeidet!

In diesem Video stellen wir die häufigsten Mathefehler von Schülern vor. Diese Fehler kosten meist wertvolle Punkte und führen dazu, dass die Noten von Schülern schlechter ausfallen.

G33 Gauß-Verfahren (Teil 1/3): Grundlagen LGS, Additionsverfahren

Was ist ein LGS (Lineares GleichungsSystem) und wie benutzt man es. Wie funktioniert das Additionsverfahren zum Lösen von LGS. Erlaubte Rechenmittel: Äquivalenzumformungen, Gleichungen miteinander addieren.

Funktionen

Wir lernen Koordinatensystem, lineare und quadratische Funktionen kennen. Es wird interessant :)

22 Videos für Kunden

10 freie Videos

F01 Kartesisches Koordinatensystem

Einführung ins Koordinatensystem. Wir betrachten uns die Achsen, Punkte und Koordinaten sowie die Quadranten.

F02 Lineare Funktionen - Einführung

Was ist f(x). Wie entsteht eine Funktionsgleichung und wie ergibt sich die Steigung eines Graphen. Steigungsdreieck.

F03 Lineare Funktion in Normalform (1/3) - Funktionsgleichung

Funktionsgleichung in Normalform f(x) = m*x + n, Lineare Gleichung, Schnittpunkt mit y-Achse, Steigung und Steigungsdreieck

F05 Lineare Gleichungssysteme (1/6) - Die drei Lösungsverfahren

Die 3 Lösungsverfahren in Kürze erklärt: Einsetzungsverfahren, Gleichsetzungsverfahren und Additionsverfahren

F05 Lineare Gleichungssysteme (2/6) - Einsetzung und Gleichsetzung

Einsetzungsverfahren und Gleichsetzungsverfahren im Detail, Schnittpunkt von Graphen, Lineare Gleichungssysteme (LGS) mittels Funktionen dargestellt

F06 Quadratische Funktionen (1/7) - Einführung Parabel

Einführung zur Quadratischen Funktion über die Fläche eines Quadrats, Hinleitung zur Normalparabel, Streckung und Stauchung einer Parabel

F06 Quadratische Funktionen (2/7) - Parabel und Scheitelpunkt

Scheitelpunkt und Scheitelpunktform, Verschiebung der Parabel, Auswirkung von Streckung und Stauchung auf die Gleichung der Funktion

F06 Quadratische Funktionen (3/7) - Quadratische Ergänzung

Scheitelpunkt bestimmen, Scheitelpunktform und Allgemeinform, Erklärung der Quadratischen Ergänzung unter Anwendung der Binomischen Formeln.

F07 Funktionsplotter + Zusammenfassung

In diesem Video erklären wir anhand eines Programms zum Zeichnen von Funktionen, wie sich die einzelnen Funktionen (0. bis 3. Grad) ergeben.

F08 Funktionen erkennen (mit Mathematik-Spiel)

Hier wird erklärt, wie ihr gezeichnete Funktionsgraphen richtig erkennen könnt. Wir behandeln: Konstante Funktionen, Lineare Funktionen, Quadratische Funktionen und Kubische Funktionen.

Trigonometrie 1

"Dreiecksvermessung" - Ihr lernt die geometrischen Grundlagen und betretet die Welt von Sinus, Kosinus und Tangens.

21 Videos für Kunden

5 freie Videos

TRI01 Einführung zur Trigonometrie

Bedeutung des Begriffs "Trigonometrie", Blick in die Geschichte, Sehne am Kreis, Halbe Sehne als Vorgänger des Sinus, Anwendungsgebiete der Trigonometrie

TRI02 Kreis und Winkel (1/4) - Punkt, Strecke, Strahl, Gerade

Geometrische Grundlagen zur Trigonometrie: Einleitung zum Themenbereich Kreis und Winkel. Wiederholung von Punkt, Strecke, Strahl und Gerade.

TRI03 Rechtwinklige Dreiecke (2/4) - Satz des Pythagoras

Der Satz des Pythagoras für jeden einfach erklärt, mithilfe von Flächen und der 1. Binomischen Formel. Inklusive geometrischer Herleitung.

TRI04 Sinus und Kosinus (1/4) - Einführung

Wir klären die Begriffe Gegenkathete, Ankathete und Hypotenuse. Danach untersuchen wir die Seitenverhältnisse im rechtwinkligen Dreieck, die zu Sinus und Kosinus führen.

TRI05 Sinus+Kosinus bei Dreiecken (3/5) - Kosinussatz inkl. Herleitung

Herleitung des Kosinussatzes mit Hilfe vom Satz des Pythagoras und dem Kosinus. Bei gegebenen 2 Seiten und eingeschlossenem Winkel kann mit dem Kosinussatz die 3. Dreiecksseite bestimmt werden. Eselsbrücke am Ende.

Trigonometrie 2

Spannend! Sinus, Kosinus und Tangens am Einheitskreis und als Funktionen im Koordinatensystem.

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TRI07 Einheitskreis (1/5) - Einführung Einheitskreis mit Sinus und Kosinus

Einheitskreis zur Ermittlung von Sinus und Kosinus für beliebige Winkel. Wie können wir die Werte für sin und cos am Einheitskreis ablesen. Zusätzlich klären wir die Wortherkunft "Einheitskreis". Wir zeigen, wie ihr euch wichtige Sinus- und Kosinuswerte merken könnt.

TRI08 Trigonometrische Funktionen (1/5) - Einführung Sinusfunktion

Was bedeutet Sinus-Funktion, wie ergibt sie sich? Wir stellen die Sinusfunktion im Koordinatensystem dar und erhalten einen geschwungenen Graphen (Sinuskurve). Beispiel aus dem Alltag: Beschreibung der Flughöhe eines Balles, der an einer Feder befestigt ist.

TRI10 Trigonom. Gleichungen (1/6) - Einführung

Einführung zu Gleichungen und Lösungsmöglichkeiten (1 Lösung, mehrere Lösungen, keine Lösung). Was ist das Intervall und wie beeinflusst es die Lösungsmenge bei den Trigonometrischen Gleichungen. Wie ist die Lösung im Bogenmaß anzugeben.

TRI11 Additionstheoreme (1/5) - Verständliche Herleitung für Sinus

In diesem Video zeigen wir die grafische Herleitung des Additionstheorems für Sinus mit sin(α+β) = sin(α)*cos(β)+cos(α)*sin(β) sowie die Anwendung der Additionstheoreme zum Nachweis von trigonometrischen Identitäten.

Vektoren

Vektoren sind ein recht junges Feld der Mathematik. Lasst euch überraschen, was man mit ihnen alles machen kann.

12 Videos für Kunden

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VEK01 Einführung Vektoren (1/2) - Geom. Verschiebung berechnen

Was bedeutet Vektor, geometrische Verschiebung in der Ebene mit Vektoren exakt berechnen, Komponenten des Vektors, Vektor als Pfeile mit bestimmter Länge und bestimmter Richtung, Vektornotation, Repräsentanten des Vektors.

VEK05 Skalarmultiplikation (1/2) - Einführung Skalar mal Vektor

Was ist ein Skalar (Zahl), wie multiplizieren wir einen Skalar mit einem Vektor s*v=r, was bedeutet das geometrisch. Vektorlängen entsprechend des Skalars (Vektorstreckung, Vektorstauchung). Gegenvektor mit (-1)*v.

Rechentricks

Wolltet ihr schon immer schneller und einfacher rechnen? Dann schaut die Videos zu den besten Rechentricks an.

3 Videos für Kunden

3 freie Videos

RT01: Die besten Rechentricks: Schnelle Division durch 5

Wir zeigen euch einen Rechentrick, wie man die Division durch 5 sehr schnell berechnen kann. Statt :5 direkt zu rechnen, können wir es uns einfach machen und *2:10 verwenden!

RT02: Die besten Rechentricks: Komma-Fünf-Zahlen quadrieren

Mit diesem Rechentrick könnt ihr Zahlen, die auf Komma Fünf enden (zum Beispiel die Zahl 9,5²), sehr schnell im Kopf quadrieren. Ohne Taschenrechner!

RT03: Die besten Rechentricks: Schnell von Netto zu Brutto

Mit diesem Rechentrick kommt ihr schnell von Netto zu Brutto. Mit nur einer Multiplikation verwandelt sich der Nettopreis in den Bruttopreis bzw. andersherum per Division. Ebenso lässt sich ein Preisnachlass schnell berechnen.

RT04: Rechne schneller im Kopf - LIVE gerechnet

In diesem Video lernt ihr, wie ihr schneller Kopfrechnen könnt. Die Rechnungen werden oben eingeblendet, damit ihr sie besser nachvollziehen könnt. Einfach Pause drücken und die Rechnung anschauen.

Abschlussprüfung

Prüfungsvorbereitung mit einem Aufgabenmix sowie Lösung der MSA Berlin 2008 für jeden verständlich und nachvollziehbar

9 Videos für Kunden

6 freie Videos

Vorbereitung Matheprüfung - Aufgabenblock 1

Wir bereiten uns auf die Prüfungen vor, damit ihr diese sicher besteht. Wir testen euer Wissen und lösen Aufgaben zu Prozenten, Dezimalzahlen, Dreisatz, Geometrie.

Vorbereitung Matheprüfung - Aufgabenblock 2

Prüfungsvorbereitung: Aufgaben zu Anteilen, Term vereinfachen, Geraden-Schnittpunkte, Gleichung lösen, Prozentwert berechnen, schriftliches Multiplizieren, Steigungswinkel berechnen, Wahrscheinlichkeit Ziehung roter Kugeln, Term bestimmen für Flächeninhalt

Vorbereitung Matheprüfung - Aufgabenblock 3

Weiter geht es mit Prozentrechnung und Exponentialfunktionen. Wir stellen eine Funktionsgleichung auf, die die Sprunghöhe eines Balls und die Anzahl seiner Bodenkontakte in Zusammenhang bringt.

PR02: Berlin 2008 (1/9) - Werte ordnen, Brüche, Potenzen

Aufgabe 1a: Werte von Potenz, Wurzel, Bruch zu Kommazahlen umwandeln und der Größe nach sortieren, Aufgabe 1b: Brüche umformen und berechnen, Aufgabe 1c: Potenzen im Bruchterm

PR02: Berlin 2008 (2/9) - Formel aus Textaufgabe, Maßstäbe

Aufgabe 1d: Formel aus Textaufgabe aufstellen und lösen, Aufgabe 1e: Maßstäbe berechnen und Längen umwandeln.

PR02: Berlin 2008 (3/9) - Sinus, Kosinus, Arkustangens

Aufgabe 2: Anwendung von Sinus, Kosinus und Arkustangens (tan^(-1)) zur Berechnung von Winkeln und Seiten eines Dreiecks

Geometrie

Hinweis: Unter "Trigonometrie" findet ihr auch viele Geometrie-Videos (Kreise, Winkel, Dreiecke etc.)

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GEO01 Strahlensätze

Die Strahlensätze werden hier ausführlich erklärt. Wir setzen die Seiten zueinander ins Verhältnis und weisen die Beziehungen zueinander nach.

STE01 Volumen des Quaders berechnen

Volumen eines Quaders aus Höhe, Breite und Länge bestimmen. 1m³-Würfel zur besseren Vorstellung des Quader-Volumens. Volumenformel V=b*h*t leichter merken. Wann ist das Volumen Null.

F09 Gleichung einer linearen Funktion bestimmen (1/3)

Wir zeigen, wie man mit Hilfe von 2 Punkten die Funktionsgleichung (Geradengleichung) eines linearen Graphen bestimmt. Anschließend Herleiten der Punkt-Steigungs-Form und Anwendung bei nur 1 Punkt und gegebener Steigung.

F10 Symmetrie bei Funktionen (Teil 1 von 3) - Achsen- u. Punktsymmetrie

Wir schauen uns die Symmetrie zur y-Achse f(x)=f(-x) und die Symmetrie zum Koordinatenursprung f(x)=-f(-x) an. Wir zeigen, wie man auf die Formeln kommt und wie man die Symmetrie am Graphen erkennt.

F11 Monotonie bei Funktionen (Teil 1 von 2) - Einführung

Was ist Monotonie und wie bestimmen wir sie bei den Funktionen. Unterschied streng monoton steigend und monoton steigend. Beispiele für Graphen von streng monoton steigenden und fallenden Funktionen. Allgemeine Formel für Monotonie.

Tutorial - Wie lernt man mit Echt Einfach TV?

Dies ist ein kurzes Tutorial wie ihr am Besten mit Echt Einfach TV Mathematik lernt. Hierzu stehen euch Videos, Programme, Aufgaben und Formelsammlung zur Verfügung. Mathe lernen wird echt leicht, wenn ihr diese Tipps beachtet.

Interview - Kein Bock auf Mathe in der Schule, danach Mathestudent

Thilo (27) hatte in der Schule keine Lust auf Mathe, danach hat sich alles geändert. Warum und was ihn dazu bewegt hat, erfahrt ihr in diesem inspirierenden Video.

“Mit Echt Einfach TV lernt ihr schwierige Themen in 10 min und verbessert eure Note. Glaubt ihr nicht? → 3.000 Bewertungen.”

Viel Erfolg +
schnelles Lernen +
bessere Noten ☺